日本のゲーム大手、任天堂は、知的財産権を保護するため、生成AIに対する政府による規制強化を積極的に求めています。衆議院議員の浅野智氏によると、任天堂は経済産業省が新たに発表した「コンテンツ制作における生成AIの利用に関するガイドライン」を支持しており、このガイドラインでは、AI生成コンテンツは既存作品の借用をしてはならないと明確に規定されています。この姿勢は、任天堂の一貫した著作権保護戦略と一致しています。古川俊太郎社長は以前からAIのリスクについて警告しており、宮本茂氏は業界のトレンドに盲目的に追随することは決してないと強調しています。
任天堂の保守的な姿勢は、業界内で激しい議論を巻き起こしています。『大乱闘スマッシュブラザーズ』の生みの親である桜井政博氏は、AIは開発の補助に過ぎず、人間の創造性に取って代わることはできないと考えています。しかし、日本コンピュータエンターテインメント協会の調査によると、国内ゲーム会社の半数以上が既にAI技術を活用しています。カプコンなどの企業は、著作権を侵害しない限り、ゲーム開発においてAIは安全だと主張しています。開発者たちは既にAI生成のボイスオーバーやアセットをゲームに使用しており、任天堂プラットフォームは関連する警告を追加しました。
任天堂ファンは概ね同社の姿勢を支持していますが、アナリストたちは、この技術対立が業界の変化の流れを止めることはできないかもしれないと指摘しています。ゲーム開発におけるAIの普及率がさらに高まるにつれ、任天堂がイノベーションと著作権保護のバランスをいかに取っていくかが、今後の展開を占う上で重要な指標となるでしょう。