近年、ゲーム機業界は停滞していると広く認識されています。PlayStationとXboxの相次ぐ値上げと、PCゲームの魅力の継続的な高まりにより、市場における従来型ゲーム機の優位性は低下しています。こうした状況を受け、Xboxは従来型ゲーム機戦略を完全に放棄し、より広範な市場へのリーチを目指しているように見えます。この業界のジレンマに直面し、ブリザード社の元社長であるマイク・イバラ氏は、ゲーム機事業が衰退しているという見方を公に否定しました。
注目すべきは、複数の業界幹部やアナリストが最近、ゲーム機への関心の低下を指摘していることです。ソニーがPS5世代の売上高が1,360億ドルに達したことを認めたツイートに対し、イバラ氏は、ゲーム機事業はもはや商業的に採算が取れないという一般的な見解に明確に異議を唱えました。
さらに彼は、適切な戦略を講じれば、ゲーム機事業は依然として成功できると強調しました。マイクロソフトの「すべてがXbox」戦略に反応したツイートで、ブリザード元社長のイバラ氏は、ブランドが自己認識の混乱を経験していると示唆した。
注目すべきは、イバラ氏がPlayStationとXboxの戦略的な違いを比較するのは今回が初めてではないということだ。率直な物言いで知られるブリザード元幹部は、今回の発言でも持ち前の鋭いトーンを維持した。コンソールゲーム事業は業界大手にとってますます厳しい状況に直面しているものの、イバラ氏はこの分野には依然として過小評価できない発展の可能性があると確信しているようだ。