miHoYoの共同創業者、蔡浩宇氏が開発したAI搭載インタラクティブゲーム「Whispers from the Star」が、Steamで先日ローンチされ、8月15日に全世界でリリースされます。9.99ドルの有料ゲームであるこのゲームは、「一人称対話ゲーム」(FPT)というジャンルの先駆けです。プレイヤーは、異星に取り残された女性キャラクター、ステラとマイクを通してリアルタイムで対話します。このオープンエンドの対話は完全にAI主導で行われ、従来の対話ツリーモデルを根本的に覆しています。
このゲームは、惑星ガイアに不時着した研究者ステラがプレイヤーと特別な繋がりを築く物語です。プレイヤーの言葉はステラの生存選択に直接影響を与え、誤った選択は彼女の死につながる可能性があります。この「意思決定」という設定は、ゲームの没入感と緊張感を大幅に高めています。開発チームは、25を超えるストーリーノードと「ビデオ通話」シーンを通じて、プレイヤーがかつてない感情的な繋がりを体験できると強調しています。
なお、このゲームは現在英語版のみで、中国語版はまだリリースされていません。技術的な面では、キャラクターの表情、唇の動き、音声の正確な同期を実現しています。AIシステムはプレイヤーの設定を記憶し、パーソナライズされたレスポンスを生成することができ、Anuttaconチームのリアルタイム・マルチモーダルインタラクションにおける技術力の高さを実証しています。蔡浩宇氏は、このゲームは「誰もがデジタルコンパニオンを持つ」という未来像を体現していると述べており、その革新的なゲームプレイは海外でのテストにおいて既に大きな注目を集めています。
リリース日が近づく中、AI技術と感情的なストーリーテリングを融合させたこの実験的なゲームは、人間とコンピュータのインタラクションの限界を再定義する可能性があります。しかしながら、オープンな対話と物語のガイダンスのバランスは、開発チームにとって継続的な改良の重要な課題となっています。